terça-feira, 25 de janeiro de 2011

E.G.G. - Respostas para as perguntas de Clay


Após derrotar o Jointer, estará disponível um mini-game de perguntas e respostas feito por Clay, um coroa que mora em uma casa de dois andares perto da saída de Eastokian.
Ele faz umas perguntas sobre a vida dele,mas além de falar de forma embolada,as palavras passam rapidamente para aumentar a dificuldade.
Se acertar tudo, vc recece um prêmio. Nas primeiras tentativas o prêmio é em dinheiro, mas eu cheguei a receber cápsulas de ataque e defesa depois de algumas tentativas.
Lá vai:

THE MERCHANTS' STORY:
-There were 155 living things mentioned.
-Only 1 headed to Eastokion.
-Where Clay traveled is unknown.
-Name of the tower in the north is Fog Tower.

CHILDREN CHAT:
-Clay said "left" 3 times.
-Lilina is 5 years old.
-Younger son is the one who never writes.
-Area of a triangle is Base times Height divided by 2.

TRIPS TO FOGNA:
-Clay is called the Live Dictionary.
-Clay went to Fogna 27 times.
-Eldest son's name is Fray.
-Son's wife'a name is Seira.

REMEMBERING EGG:
-Raf's nickname was "Blue Lightning".
-Clay rode in EGG.
-Clay's EGG was colored Black.
-Clay's Rival was Hodge.

ARMY STORY:
-11 people got stuck in the mud.
-The troop was "chest-deep" in mud for the second turning-back try.
-15 people were in the troop altogether.
-Sarge was mentioned 5 times.

THE 8 SIBLINGS:
-There is a difference of 7 years between the oldest & the baby.
-Tim was the youngest.
-Girls were the 3rd oldest child.
-Clay's Friend his age was Kum.

REMEMBERING WIFE (PART I):
-Wife was 24 when they married.
-They had 5 Children.
-Clay laughs "Ha-ha-ha".
-Skill the Wife was bad at is Cooking.

TALL TALE:
-House greeted people at Jack's hometown.
-EGG ate Grass at Jack's Hometown.
-Joan was the Dog.
-A world with no joke is a "dull" place.

REMEMBERING WIFE (PART II):
-Fray is 62 years old.
-Fogna's original name was Ancient Ruin.
-Fogna's breeding started 3 weeks ago.
-Clay's name is...Clay. (duh)

CHILDHOOD STORY:
-The toy Clay bought was worth 4 Gabaros.
-Raf borrowed 2 Gabaros.
-Mick returned 3 Gabaros.
-Clay's girlfriend was given Flowers.

HEALTHY MEAL:
-Clay ate Cucumber for breakfast.
-There were 9 veggies in the stew.
-10 teeth were lost altogether.
-Clay lost 1 tooth 4 days ago.

THE EATING CONTEST:
-The pie had Apricot.
-Clay ate 72 Cookies.
-Clay ate 13 Puddings.
-The pancake had Honey.

ADVICE TO SLEEPER:
-You can't be a bigwig if you "praise" yourself.
-Clay's policy is "All's well that end's well".
-Beauty at Lab is Selen.
-Chief at Lab is Yam.

REMEMBERING FRIEND
-Friend's occupation was Adventurer.
-Friend was Lazy.
-Friend didn't Wash & Clean.
-Clay's nickname is unknown.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Ainda no E.G.G.

O Elemental Gimmick Gear é excelente. Desafiador, divertido, emocionante e bonito.

Mas completar ele dá uma boa dor de cabeça. O grande problema é o seguinte: ao contrário dos jogos tradicionais em que vc recebe dicas do que fazer, em EGG vc nunca sabe bem o próximo passo. Não que isso seja necessariamente ruim,até pq vc joga com um personagem sem memória e que não sabe como conter o computador insano que está transformando o planeta em um inferno. O problema é que isso as vezes nos faz ficar indo atrás das coisas como louco, sem saber exatamente para onde ir... até descobrir que vc pode congelar a água e passar para o outro lado... energizar o elevador desativado com a sua nova arma... enfim.

Algunmas dicas importantes para quem jogar EGG:

* No começo do jogo, vc é desafiado para um duelo por um garoto que se julga o defensor da cidade. Ao derrotar o pirralho, ele se rende e diz que quando quiser lutar de novo basta socar o EGG que está do lado de fora da casa dele.
Toda vez que vc lutar terá um contador de vitórias e derrotas. Quando vc chegar a 100 vitóriaas, vc ganha um item que faz com que vc não perca energia ao usar o Spin. Ou seja, o melhor item do jogo.
Mas é bom fazer isso logo no início,pq no começo ele tem poucos recursos para lutar. Com o passar do tempo, quando vc evolui ele também evoluirá...e derrotar ele será cada vez mais difícil.

* Do lado de fora do laboratório na cidade inicial do jogo, tem um carinha que recolhe doações em dinheiro. Doar é importante, pois habilita alguns mini-games. Para acessar esses mini-games basta entrar pelo tubo vermelho que fica na própria cidade.

* Perto do cara que recebe doações tem uma passagem. Quando vc entra lá tem um mini-game. Lá, vc deve salvar um moleque que caiu num lugar estranho. Toda vez que vc mata um chefe habilita esse mini-game. No início vc não ganha nada. Mas depois vc recebe alguns prêmios, como uma cápsula de defesa.

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

E.G.G. - Elemental Gimmick Gear (Dreamcast)


Estou jogando E.G.G desde o fim de semana.Embora pouca gente conheça,é um jogaço. Sem dúvidas é um dos melhores jogos do Dreamcast e é exclusivo para esse console.

A história é a seguinte:

Enquanto alguns arqueologistas faziam explorações numa ruína antiga, eles encontraram um homem dormindo numa máquina que tinha o formato de um ovo. Eles batizaram este homem de “The Sleeper”.

Apesar de não conseguirem acordar o homem, eles conseguiram estudar e produzir aquela máquina, que as pessoas começaram a chamar de Elemental Gimmick Gear. As EGGs começaram a ser bastante exploradas e muitas pessoas o possuem, desde cidadãos comuns à militares.

Mas, depois de cem anos, algo acontece, destruindo a cidade em que o Sleeper se encontra. Após essa destruição o Sleeper é acordar e se inicia uma missão de se entender o que aconteceu de errado com a cidade de Fogna.

EGG em termos de jogabilidade segue a linha dos Zeldas 2D. E falando de 2D, EGG é simplesmente magnífico no quesito gráfico, com tudo muito bem detalhado e colorido.

Um ponto alto,e põe alto nisso, é o desafio. O jogo é bem difícil e conta com puzzles e quebra-cabeças de dar de cabeça. Além disso, as lutas tb não são das mais fáceis...Vc não conta com as tradicionais poções de cura e conta com poucos recursos para recuperar energia. Os pontos de Save são distantes e não há muitos espalhados.

Apesar do jogo se passar em uma cidade e seus arredores, isso não significa que haja pouca cosia para explorar.Muito pelo contrário.

A única coisa que me desagrada um pouco são as lutas em 3d contra os chefes.Fora isso tudo é muito bom.

No momento estou em Trech Plant. Acabei de ativar a energia do elevador com a Plasma Stone.
Até agora a melhor parte foi a Fog Tower e a épica batalha contra o pirata Juji.

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Soul Caliber Legends (Wii)




No dia 14/01/2011 detonei mais um RPG (se é que podemos chamar assim...), dessa vez para Nintendo Wii.
O dito cujo é o Soul Calibur Legends, que remete à clássica série de luta Soul Edge e Soul Calibur. Pra quem é chegado, o jogo é um prato cheio por mostrar como Siegfried obteve a Soul Edge e tornou-se em Nightmare.

No quesito diversão esse jogo me agradou. Me diverti bastante acabando com os inimigos com o meu Wii Remote.Não é cansativo, embora as vezes seja um pouco repetitivo. Mesmo assim, devo dizer que a jogabilidade é um dos pontos altos desse jogo.

Os gráficos dão para o gasto. Está longe de oferecer o que um XBOX 360 ou um PS3 são capazes. Lembra bastante um jogo de PS2. A música é bem melhor do que os gráficos, mas tb não impressionam.

O grande ponto baixo desse jogo para mim é a falta de interatividade. Vc não decide nada na história,simplesmente vai pulando de fase em fase matando os inimigos. O poder de decisão é zero. Aliás, o jogo peca e muito por não oferecer grandes possibilidades de obter melhores itens, mais energia, opções de golpe... Em algumas oportunidades os personagens anham armas novas, mas elas praticamente não possuem diferenças. Além disso, as armas possuem níveis (que chegam, ridiculamente, até o 3) mas a diferença na hora de lutar é muito pequena. As oportunidades de explorar o mundo ou as fases é escassa. Nada de relevante escondido, no máximo uma poçãozinha de cura. Enfim, o jogo é muito linear.

Mesmo assim, o jogo vale a pena pela diversão e, claro, pela história. O desfecho não é tão surpreendente, pois desde o princípio dá pra sacar que o Iska vai trair o Siegfried, mas mesmo assim me agradou.
O jogo em si não é difícil, mas tem determinadas partes que são chatas de passar. Outras, no entanto, decepcionam pela falta de acabamento: não tem nenhum chefe ou qualquer ingrediente para aumentar o desafio.
O combate final ao menos é difícil: Iska empunhando a Soul Edge e a Soul Calibur é um adversário duro.

Enfim, deu gosto de jogar apesar dos pesares. Terminei em um pouco mais de 6 horas. Assim que vc termina, é possível rejogar as fases pelas quais vc passou, mas nada que seja suficientemente atraente enfrentar tudo de novo.

domingo, 16 de janeiro de 2011

The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)


No dia 04/01, eu finalizei, pela enésima vez, A Link to the Past do SNES. Aliás,foi esse o jogo que me animou a comçear a querer jogar e rejogar tudo.
É um jogaço.E não é pq se trata de um clássico.Terminei esse jogo lá pros idos da década de 90, quando eu precisava disputar a fita na locadora.Lembro muito bem de meu irmão e eu quebrando a cabeça com os mistérios e puzzles que infestam o jogo.
Comecei a jogar sem pretensão alguma,apenas para mostrar um jogo que muito me divertia para a minha namorada.Começou de forma tão informal que o nome que dei ao Link era "GGG".Mas, logo de cara, ela foi se interessando e gostando de assistir...e eu me senti bem a beça em relembrar esse jogão.
Não tenho dúvidas de que é um dos melhores jogos que joguei na vida.Uns podem reclamar dos gráficos e coisa e tal...Mas a verdade é que, para mim, os gráficos não representam nem o segundo ponto mais importante de um jogo. No entanto, mesmo assim conta com belos sprites. Além disso, a música é foda.
Jogar sem FAQs,detonados...constitui uma tarefa deliciosa e desafiadora. Gastar uma boa mufa para concluir que vc precisa derrubar um bloco no buraco para que ele caia em um botão no andar de baixo,arrebentar os chãos e paredes com bombas para encontrar lugares secretos ou viajar entre as dimensões a fim de encontrar itens secretos é sensacional.
A jogabilidade é incrível. Não é como muitos Action RPGs de 8 e 16 bits em que lutar é um tormento. Aliás, prefiro um milhão de vezes combates em tempo real do que os enfadonhos combates por turno.
Enfim, só posso completar dizendo que esse é daqueles jogos que podemos jogar uma, duas, três, quatro vezes... e vamos sempre ter vontade de jogar de novo.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Início

RPG no VG. Em plenas férias, relembrando alguns jogos clássicos de RPG em diferentes consoles, me bateu a idéia de tentar terminar todos os RPGs de video-game.

Lá pra meados da década de 90, quando abria uma revista Super Game Power ou Ação Games, via aquele monte de jogos de RPG pra Mega Drive, Super Nintendo,Playstation...que eu era louco pra jogar,mas não sabia onde encontrar.O tempo passou e hoje posso jogar ou rejogar vários desses jogos com grande facilidade. Os emuladores da vida e a facilidade de encontrar os games em sites como o Mercado Livre vem me estimulando a completar tudo quanto for possível.

A minha intenção é utilizar esse espaço para registrar os jogos que eu for terminando,como uma espécie de arquivo.

Disponho para o meu projeto das seguintes maquininhas:

Dingoo A320: Emula os consoles antigos,até 32 bits. Jogos de NES,Master System, Mega, SNES, Pc Engine, Sega CD,GBA... e não faltam RPGs para essas plataformas.

Dreamcast: O aparelho da Sega, que é um dos meus preferidos, tem bons RPGs, como Skies of Arcadia e Grandia 2.


Playstation 2: Embora precise dar uma moral no leitor, que está meio cansado,vou poder rodar a imensa biblioteca de RPGs de PSX e PS2.


Nintendo Wii: Console inovador da nova geração. Conta com bons RPGs à moda antiga e posso jogar os de N64 e Game Cube.


XBOX 360: Console poderoso da nova geração. Tem uma penca de RPGs tb.


Nintendo DS: Portátil de duas telas e que é o mais vendido da história. Outro com muitos RPGs.

Futuramente, tentarei adquirir um Sega Saturn para aproveitar os exclusivos desse console, embora a maioria esteja em japonês.

Pronto então. Vambora pra jogatina.